「塞尔达传说:旷野之息」——一场孤独的冒险
从 17 年底到 24 年初,从初二到大二,从懵懂无知的中二少年到现在的成熟稳重(?)、即将迈入大人的世界,六年半载,回想起来,塞尔达竟几乎承载了我几乎整个中学时代。
想当年,全校第二,拿到 5000 元奖学金,终于趁爹妈高兴的时候要到了一台当年新出的 Switch,还记得这台 Switch 是托亲戚从英国带回来的,花了🐭🐭2800+大洋,肉痛的一批。当然了,Switch 到手之后第一款游戏当然要买当时正大火的「塞尔达传说:旷野之息」啦!于是,那名初二少年开启了在海拉鲁大陆上的旅程。
一开始 Switch 没有中文,塞尔达就更不用说了,我试过拍屏翻译,然而体验实在太差于是开始自主探险。好景不长,我怎么也没办法离开那片小小的初始台地,就这样瞎探索了 20h+,我回去监狱上学了。
再之后 Switch 和塞尔达终于支持中文了,我兴高采烈地换了个号重新开始在海拉鲁大陆的生活,但是还是好景不长,因为初三的时候由于很多机缘巧合要去长沙读书了,能当摸鱼勇者的时间就更宝贵了。
时光荏苒,很快便来到了我记忆最深刻的那段时光——高一寒假,也就是著名的新冠爆发的那个时候(谁又能想到 3 年后我居然来了武汉读书呢)。那个时候正是我的低谷时期,期末考的稀烂,竞赛又出了强基计划,像我这种机房打了半年多摆终于觉醒要开始认真刷题的家伙来说这无疑是晴天霹雳,很显然,我退组了,也因为期末考的太烂把当时的 QQ 标签删完了留下一个“我太菜了”。看到这里大概都会觉得我会开始「未来可期,感谢经历,沉淀」罢,不过连我自己都没想到回家之后第一件事是玩「塞尔达传说」。毫无疑问,结局就是被我妈狠狠批斗了一顿然后就滚去自己房间用电脑摸鱼了(感谢在组里练就的摸鱼神功)。
高中三年,很失败,直到最后了都没能成功证明自己,但还是很怀念在学校摸鱼的日子。自那次被批斗之后,我再也没碰过塞尔达传说了,一直到大学了才重新拾起来。
2024.2.11,时隔六年半,我才终于通关了塞尔达传说的第一部。当年讲求探索,迷你任务、呀哈哈、神庙,追求完满,甚至花了不少时间攒钱买房,哪怕直到现在我也只进过那间小木屋里一次,堪称海拉鲁王国的败家骑士,纯纯一个摸鱼勇者,公主无数次提醒血月来临也没能让我从摸鱼中醒过来。但是从去年暑假开始,我林克一改过去“步步为营”的探险风格,目标明确,拯救最后的火蜥蜴神兽,拔出大师之剑,直奔王国城堡,善用 SL 大法,各种投机取巧打摆了灾厄盖侬,借助公主的力量完成了最后一场战役。没错,从一开始只会摸鱼的狗骑士到最后拯救王国的真正的勇士,我花了六年半的时间才完成这样的蜕变,那么,坐在电脑屏幕面前一字一句敲下这段文字的你又会在什么时候拔出属于你的大师之剑呢?